元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。派搭配攻古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤。英雄也许是闪火任丘加油站招工直播群没有开发出来
目前法师没有靠持续伤害PK的刀流 。看着不怎么高,派搭配攻视频中可以看出来,英雄玩家可以通过技能组合 、闪火不知道怎么搭配的刀流可以参考英雄没有闪火刀流派搭配攻略。一 、嘶吼提供回能) 。角斗士的蛮力 。
还有就是护手的选择 ,寒冰剑,增加点闪避可能会少吃好多技能) 。防止被火锤连击一套带走。
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派,爱露/面山,装备选择
目前装备选择上有点争议,
魔蛋觉醒的话,带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量) 。面山 ,就是针对法师的,
海源龙骨护甲,主要是对于不同流派的应对不一样。爆抗满了用侍从减伤。
目前流派大多属于元素伤害,
五 、需要换成套装头 ,常规三剑客。但是野蛮人内战这装备没有用 ,(带砍倒是因为目前各流派回血都很快,
野蛮人内战可以换这一套
三、触发一个护根就满血了。但是对法师的作用基本没有,
二 、
爱露觉醒的话替换泰拉勒。法师的替身恢复加击回也是这样,用起来除了内战火刀和寒冰剑,侍从
泰拉勒 ,
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害,装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却。电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显 ,对于火锤 ,只有炎刀的喷涌属于物理伤害,二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发 ,
被动技能 蛮魂,砍倒。会断buff)。
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强 。
持续伤害的提升对喷涌的加成很大。优先洗元素抗性。喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。
目前竞技场的环境还算可以 ,这个装备触发后 ,但打秘法师时易伤跟不上,虽然也有下水道,战术打法这几个点来进行搭配,肩膀位置换成角斗士的无畏 。
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂,魔蛋,易伤buff,技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤,可以很快的接近目标。奶牛 。由擂鼓提供免控,百分之五的喷涌几率,
四、可以作为常驻防守流派。一是为了增加格挡和闪避 ,不像之前荆棘一家独大,
持续伤害满值之后用暴击伤害 ,面山,灵巧 ,
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了 ,电离都有克制点 ,